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DNF7.30的版本减负,真的可以给游戏带来新的活力吗?

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14: 53: 01 DNF Palm Tour

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不难发现此版本的核心是。

这是对大量DNF球员输球后对国民服役现状的调整。

◆重新加载副本以减轻负担

重印次数减少到3次,可以在一天内完成,但奖励本身并没有减少。与当前版本的Hanbok不同,hanbok是通过减少怪物数量和删除一些房间来实现的。

在简单减轻负担的意义上,更换副本的变化,全国服务优于韩服。

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◆增加天空碎片的生产路线

更明显的是超级星空深渊的修订,天空保护底部的第30个愿望

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只要天空的碎片掉落,它就必然是帐户绑定材料,也是30。

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在共建店中进行相应的匹配修改,提高角色每周可获得的最大不可恢复点数,增加兑换限额,降低购买成本。

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这种变化具有非常明显的效果,鸟的背部状态再次降低。

与国家服务的鸟类背部环境相比,飞机无处不在,团队很难,而且更多人选择单人或新手模式。通过突袭获得的碎片和活跃产品使这种情况变得更糟,并且鸟类背部的强迫社会模式变得不那么必要了。

在此次修订之后,如果您想快速毕业,可以选择深入了解深渊。

不乏偷偷摸摸的重新启动深渊游戏玩法。毕竟,目前的游戏玩法确实缺乏。

◆降低升级成本,增加精炼石的使用

哈林史诗集的主要作用是放弃传统90A升级的复杂性。由于目前的小号种植一般选择直接转换,因此直接使哈林升级优化小号种植更为实际。

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与此同时,灾区的开放,最初安装在同一型号的95版本中,此时已被取出。这个副本也被国家服务魔术所改变,账号一周只有10次,不是人物的10倍。

也就是说,当地图填充空石BUFF时,每周可以获得的精制时空石也是20~100,一般约为25-30。

在帐户大小方面,它太无味了。毕竟,每个房间都需要消耗疲劳。 20个优化将低于180W的金币,这远远低于移动砖市场的效率。

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上述减轻负担的意图只不过是刺激玩家继续投资养猪业。

随着白板设备,支持活动也跟不上。不难发现这几个月的版本活动是类似的奖励。设备增强/附魔/镶嵌物品

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◆DNF陷入一个产生猪的奇怪圈子

游戏的生态变化是潮流的主要原因。

生态系统恶化的根本原因是缺乏内容。有人会说,是不是活动和版本一直在更新?

是的,版本始终更新。但是游戏玩法怎么样?

在过去两年中,DNF的游戏玩法没有太大变化。双血量将杀死猪后,随后发挥的小号游戏无法挽救局面。因为参与者已经意识到投入养猪的成本和精力太多了。

例如,一个好的主人号码,在当前版本的15分钟后通过Praid raid,没有需要的鸟回来,漩涡卡不值钱,移动砖币的比例是如此之高,那么他还能玩什么?

他只能转向另一个角色,也就是提出另一个角色。在玩新猪之后,他会发现当前环境的门槛越来越高。

这个门槛是怎么来的?这也是养猪时代带来的弊病。球员争夺效率,因为他还必须打另一头猪,所以浪费的时间越少越好。

报关效率=建设水平=春节+国庆+ 5月1日+强化+附魔+增加=金钱

当每个人都追求效率时,原始阈值等于哈希值,因此新猪无法进入群组。即使你进入同一级别的土地复垦小组,多头猪和主要数量之间的差异越来越大,浪费时间。如果你想提高效率,你只能再投资。

如果你无法阻止它,你只能杀猪。杀猪的本质是减少投资时间和金钱。

总体而言,游戏中的群组数量减少,活动角色数量减少,在线速度下降。

群体数量的减少必然会减少猪的数量,只留下主要和高产母猪的作用。因此,阈值倾向于选择相同级别的角色进入组。

◆问题的症结在于没有新的游戏玩法。

如何提高在线速率,游戏玩法非常关键,即角色使用问题。除了打小组外,主要人数还可以体验到各种参与和强烈的游戏感,游戏时间自然增长,没有必要大力推广养猪环境。

目前的雇佣军机构是一种企图,随后的PVP混乱也是一种企图。

7.30版本可以挽救目前的低迷吗?

它可能能够吸引部分回流,但很难恢复。

新的游戏玩法,良好的游戏生态,是通向游戏的道路。

我希望DNF能够走上正轨,而且越来越好。

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不难发现此版本的核心是。

这是对大量DNF球员输球后对国民服役现状的调整。

◆重新加载副本以减轻负担

重印次数减少到3次,可以在一天内完成,但奖励本身并没有减少。与当前版本的Hanbok不同,hanbok是通过减少怪物数量和删除一些房间来实现的。

在简单减轻负担的意义上,更换副本的变化,全国服务优于韩服。

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◆增加天空碎片的生产路线

更明显的是超级星空深渊的修订,天空保护底部的第30个愿望

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只要天空的碎片掉落,它就必然是帐户绑定材料,也是30。

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在共建店中进行相应的匹配修改,提高角色每周可获得的最大不可恢复点数,增加兑换限额,降低购买成本。

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这种变化具有非常明显的效果,鸟的背部状态再次降低。

与国家服务的鸟类背部环境相比,飞机无处不在,团队很难,而且更多人选择单人或新手模式。通过突袭获得的碎片和活跃产品使这种情况变得更糟,并且鸟类背部的强迫社会模式变得不那么必要了。

在此次修订之后,如果您想快速毕业,可以选择深入了解深渊。

不乏偷偷摸摸的重新启动深渊游戏玩法。毕竟,目前的游戏玩法确实缺乏。

◆降低升级成本,增加精炼石的使用

哈林史诗集的主要作用是放弃传统90A升级的复杂性。由于目前的小号种植一般选择直接转换,因此直接使哈林升级优化小号种植更为实际。

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与此同时,灾区的开放,最初安装在同一型号的95版本中,此时已被取出。这个副本也被国家服务魔术所改变,账号一周只有10次,不是人物的10倍。

也就是说,当地图填充空石BUFF时,每周可以获得的精制时空石也是20~100,一般约为25-30。

在帐户大小方面,它太无味了。毕竟,每个房间都需要消耗疲劳。 20个优化将低于180W的金币,这远远低于移动砖市场的效率。

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上述减轻负担的意图只不过是刺激玩家继续投资养猪业。

随着白板设备,支持活动也跟不上。不难发现这几个月的版本活动是类似的奖励。设备增强/附魔/镶嵌物品

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◆DNF陷入一个产生猪的奇怪圈子

游戏的生态变化是潮流的主要原因。

生态系统恶化的根本原因是缺乏内容。有人会说,是不是活动和版本一直在更新?

是的,版本始终更新。但是游戏玩法怎么样?

在过去两年中,DNF的游戏玩法没有太大变化。双血量将杀死猪后,随后发挥的小号游戏无法挽救局面。因为参与者已经意识到投入养猪的成本和精力太多了。

例如,一个好的主人号码,在当前版本的15分钟后通过Praid raid,没有需要的鸟回来,漩涡卡不值钱,移动砖币的比例是如此之高,那么他还能玩什么?

他只能转向另一个角色,也就是提出另一个角色。在玩新猪之后,他会发现当前环境的门槛越来越高。

这个门槛是怎么来的?这也是养猪时代带来的弊病。球员争夺效率,因为他还必须打另一头猪,所以浪费的时间越少越好。

报关效率=建设水平=春节+国庆+ 5月1日+强化+附魔+增加=金钱

当每个人都追求效率时,原始阈值等于哈希值,因此新猪无法进入群组。即使你进入同一级别的土地复垦小组,多头猪和主要数量之间的差异越来越大,浪费时间。如果你想提高效率,你只能再投资。

如果你无法阻止它,你只能杀猪。杀猪的本质是减少投资时间和金钱。

总体而言,游戏中的群组数量减少,活动角色数量减少,在线速度下降。

群体数量的减少必然会减少猪的数量,只留下主要和高产母猪的作用。因此,阈值倾向于选择相同级别的角色进入组。

◆问题的症结在于没有新的游戏玩法。

如何提高在线速率,游戏玩法非常关键,即角色使用问题。除了打小组外,主要人数还可以体验到各种参与和强烈的游戏感,游戏时间自然增长,没有必要大力推广养猪环境。

目前的雇佣军机构是一种企图,随后的PVP混乱也是一种企图。

7.30版本可以挽救目前的低迷吗?

它可能能够吸引部分回流,但很难恢复。

新的游戏玩法,良好的游戏生态,是通向游戏的道路。

我希望DNF能够走上正轨,而且越来越好。